首页 > 产品中心 > APP小游戏

从《欢喜斗地主》到《天天象棋》电竞的“全民化”快要完成了?

发布时间:2022-11-21 23:00:34 来源:bob体育iOS下载 bob体育iOS下载 阅读

  “关于习惯了MOBA、FPS电比赛事的我而言,从没想到看他人斗地主、打麻将也能看得这么过瘾。”

  这是在腾讯棋牌系列赛事总决赛《欢喜斗地主》与《天天象棋》比赛完毕后,某位玩家给出的谈论。

  12月26日,腾讯棋牌年度赛事系列总决赛中的《欢喜斗地主》《天天象棋》以及《欢喜麻将》三大项意图决赛项目也完美收官。而《腾讯野狐围棋》的TWT腾讯围棋锦标赛的冠军将会在1月4日决出。

  游戏日报注意到,《欢喜斗地主》《天天象棋》《欢喜麻将》等赛事决赛在各大直播途径的热度均在200万以上,尽管“观棋不语真君子”,但直播中谈论选手打法和赛事战况的弹幕却举目皆是。结合开篇的谈论,莫非,看他人玩牌下棋,真的就这么“上瘾”?

  尽管斗地主人人都会,但是在《欢喜斗地主》的TDT锦标赛总决赛舞台上,选手展示出来的水准,仍是出乎了许多一般玩家关于斗地主的认知。终究走上决赛圈的李忠波、陈峭、杨德全三位选手,在终究一轮的高强度赛事中比赛。

  其间,冠军陈峭在局面连续丢分的情况下,一度在三人中积分垫底。或许在许多玩家看来,陈峭先要想翻盘,大概率要靠抢地主博手气,尽或许在单局比赛中堆集高分。但他的做法却恰恰相反,先是通过在农人阶段步步为营奇妙吃分,确保不输,缩小距离。终究在拿到地主后一举奠定胜局,这种从夺冠根本无望,到悬念重生,再到一击绝杀的桥段,也让看直播的观众大喊过瘾。

  在《天天象棋》的2021 TCT腾讯象棋锦标赛上,男女象棋大师混合出战的决赛也是激战到终究一刻,夺冠的浩瀚/张婷婷和对手在棋盘上演出两军对垒,凭仗纤细的距离终究封王。令人意外的是,这两位选手和群众形象中的“象棋大师”形象或许有些收支:他们都十分年青。

  选手之间的博弈,确实将赛事观赏性拉高不少,但一项成功的尖端电比赛事,背面往往是多个层面一起发力。

  从赛事系统上来看,本年《欢喜斗地主》赛事选用“TDT锦标赛”和“欢喜全民赛”双赛道形式。

  在总决赛之前,“TDT锦标赛”参赛的21位选手现已阅历7个月的线个月的线下季赛的比赛。而“欢喜全民赛”的选手则是阅历9月份北京城市赛、10月份成都、杭州城市赛以及11月份西安上海城市赛的全国巡回选拔和直播途径直通赛的招募,产生了总决赛的21强名单。

  不难发现,“TDT锦标赛”通过耐久的路程,大浪淘沙般将玩家中的“高手”逐个发掘出来,构成尖端的决赛阵型。而“欢喜全民赛”则重在掩盖面广泛,下降参赛门槛,为一般的玩家供给了更快速、更广泛的晋级时机。两者分别为专业选手和泛斗地主爱好者供给参赛途径。此外,两个赛道一起开赛,也使得本次《欢喜斗地主》决赛既有专业选手的尖端扮演,也有民间大神的精彩操作。

  据游戏日报了解,本年全民晋级的群众化赛事品牌“欢喜全民赛”,单一赛道就招引超越1.6万人报名参赛。从参赛选手来自不同城市、不同工作、不同年纪段,就能够看出,“欢喜全民赛”能达到万余人参与等级的电比赛事,除了《欢喜斗地主》自身的召唤力以外,赛事方统筹专业性及群众性的赛制相同重要。

  当然,作为一项大型电比赛事,观赛体会也是不可或缺的部分。本次“明星之夜”约请到来自体育、电竞、文娱范畴的邓亚萍、李晓峰和徐梦洁三位进行斗地主扮演赛,一起还有跨途径和跨范畴的主播一起参与的“下饭冠军”文娱赛。在轻松愉快的一起,也对此次赛事的破圈,供给了必定的助力。

  归纳来看,本次《欢喜斗地主》能够获得如此高的热度,除了赛事自身之外,赛道完全、赛制健全、产品召唤力、跨界联动、观赛气氛等都是较为重要的要素。腾讯棋牌的这项赛事,让电竞“全民化”成为了或许?

  事实上,不单是《欢喜斗地主》,在腾讯棋牌其他赛事项目中,相同能看到这些特质。

  以现已决出冠军的《欢喜麻将》为例。赛事分为“川麻”和“国标”两种,选拔机制则是积分榜前12晋级月度赛,月度赛前2名晋级年度决赛,赛事相同贯穿整年。

  还有TWT腾讯围棋锦标赛,光是积分海选赛,跨度就有三个多月,锋芒毕露的32位选手,再通过半个月的厮杀,决出终究的四强。由此可见,赛道的多元、掩盖面广、晋级系统谨慎,专业及群众选手能够各展所长,并非局限于腾讯棋牌的单一产品。

  纵观腾讯棋牌电比赛事,其老练的系统、规划树立也并非一朝一夕。参赛人数规划在历年来一直维持着职业之最的位置,更遑论其他头部电比赛事。

  依据七麦数据监测,在iOS免费榜-桌面游戏中,《欢喜斗地主》曩昔一年的排名从未掉出过Top2,且绝大部分时刻稳居榜首,仅有能与相争的,毫无疑问是棋牌类游戏《欢喜麻将》。且两款游戏直至今天,仍是iOS总榜Top10的常客,毫无疑问棋牌类游戏作为传统文娱项目,在民众中的普及率和认知度是十分可观的。

  具有如此用户体量的产品,能够说腾讯棋牌在电竞的加码,必定程度上缓解了棋牌电竞开展相对缓慢的问题。棋牌类项目对电竞的反哺也是清楚明了的。由于棋牌类项目具有“掩盖年纪全面”“易上手易传达”的特色,正是当下主流电竞项目难以打破的年纪、玩家圈层壁垒。某种程度上,甚至能打破部分集体关于电竞的刻板形象。

  归纳来看,由头部电竞厂商加上大体量用户产品结合而成的腾讯棋牌赛事盛典,或许现已有了打破电竞鸿沟的趋势。

  正如上文所述,棋牌项意图用户掩盖面广、传达门槛低、易上手的特色,正是当下国内电竞挨近饱满后难以打破的痛点;而电竞职业规范性赛事、全新的观赛体会,在为棋牌项目带来更多年青用户,串联更多集体的一起,其“智力体育”的特点,也呼应国家开展全民体育的召唤。

  因而能够猜测,不断完善的棋牌电比赛事,将有时机继续助力电竞的概念渗透到不同文明阶级、年纪段的用户集体中。

  现在,棋牌类项目已逐渐与传统体育接轨,斗地主、麻将分别在2016、2017年被列为世界智力运动项目。再结合棋牌类项目比照传统电竞项意图优势,棋牌电竞或许能在不久的未来完成“电竞全民化”。

  归纳来看,作为现在棋牌电竞的代表,且具有多款头部棋牌产品,以及完好的电比赛事系统,腾讯棋牌赛事的未来值得咱们等待。



上一篇:俩猫儿四个二!iOS斗地主游戏引荐
下一篇:单机赢三张游戏下载_单机赢三张游戏手机版下载

Powered by MetInfo 5.3.18 ©2008-2020 bob体育iOS下载